第二十七章 雨过天晴,避难所补救
恭喜宿主成功度过末日第四天!】
你解决了污水排放问题,生存点+30】
你升级了发电机,重新返回了电气时代,生存点+300】
你使用了电脑与手机进行娱乐,幸福指数有所提高,生存点+20】
你制作了探照灯与地刺,升级了武器,末世生存能力大大提高,生存点+50】
你成功度过了红月日并存活了下来,生存点+300】
你抵御住了铁毛狼群和吸血蝙蝠群的进攻,生存点+100】
你成功击杀了五只铁毛狼与一只吸血蝙蝠,根据宿主狩猎时所用的策略与最终的结果,为本次狩猎给出评级:白银级】
获得白银级随机奖励:折升级优惠券500生存点内可用*1、30生存点*3、制作属性小幅度提升卡*2】
根据昨日宿主的生活质量,额外获得生存点205点。】
生存点余额:
“破千了!”
陈阳只在心里欢呼雀跃了几秒就又重新板起了脸色,系统中有一条提示让他格外注意。
昨晚击杀怪物所获得的奖励评级,是白银级的。
不像之前猎杀失心毒牛,这次他击杀铁毛狼与吸血蝙蝠时靠的根本不是策略与计谋,完全是被动的反杀。
“就算不知道有怪物要来,但要是能提前做出陷阱进行防范,后续击杀怪物后的评级肯定还会上升。”
陈阳将思绪的关键点记录到电脑表格里。
系统把这样的行为称之为‘狩猎’,可陈阳感觉昨晚的他则更像是猎物,这样的情况下将其击杀都能获得奖励,就算是白银级别,他也满足了,但痛定思过的流程不能少。
除了生存点以外,系统还赠送了三张道具卡。
折升级优惠券,字面意思,升级物品所需的生存点可以打个折,当然只限500生存点以内的升级,最多能省下40生存点。
制作属性小幅度提升卡,可以在制作物品时进行使用,可以小幅度提高物品的属性,还有极小概率直接提升物品的品质。
要是放在昨天,陈阳肯定会毫不犹豫地先买了洗手间的升级图。
500生存点的折券,洗手间的升级图也刚好卖500点,这不是天造地设的组合吗?
而现在,陈阳决定先用生存点继续提升避难所的安全性能,至少要自己觉得没有问题以后再去想这些舒适度的问题。
走出房外,陈阳开始打量起劫后的情况。
到处都是酸雨与血液混合成的污水,铁毛狼与吸血蝙蝠的实体东倒西歪,不能说避难所周围一片狼藉吧,只能说是乱七糟。
地震,酸雨,再加上狼群与吸血蝙蝠的肆虐,不说避难所的周边,单是避难所本身就已经受到了极大的破坏,陈阳打开系统界面对其进行查看。
石质避难所】:
完整度:31%修复所需79生存点
陈阳有种劫后余生的感觉,31%的完整度,要是狼群的进攻再持续一会儿,避难所肯定就塌了。
陈阳先放着这堆烂摊子没管,而是准备先去收集一波基础材料,经过一晚上的鏖战,关键的金属材料基本都被消耗一空。今天两次的扫描机会都被用光了,陈阳害怕有怪物逃走后再折返归来,便放弃了外出探险的打算,直接在高尔夫球场的边缘废墟处开始采集。
围绕高尔夫球场的这片废墟属于新校区的一部分,基本都是刚刚完工的毛坯房,连装修都还没来得及,除了石头,钢筋,混凝土,其他的一无所有,这也是他之前为什么不在这边发掘的原因之一。
但现在情况特殊,有基础材料就够了,陈阳马上开始了挖掘。
新制作的牛角矛又快又利,哪怕不是专业形状的挖掘工具,用它来切割大块废墟也比合金铲效率更高,只一个上午的时间,陈阳便再次采集到了几十单位的基础材料。
材料到手,陈阳今日连烤肉的心情都没有,中午简单吃过几片大列巴后便折返回家。
首先要处理的就是千疮百孔的避难所。
79生存点的修复花费不算太高,三十多单位的石块放上去,无需生存点便可以对其进行修复。
修复的同时,陈阳也顺便勾选了避难所抗灾能力的升级,也就是避难所的升级方向一。
升级方向一:加固结构,加强抗灾能力,所需150生存点。
15单位的钢材放上去,150变100,再放入其他材料也都无动于衷,估计是需要些他这没有的高新材料。
是否确认对避难所升级方向一进行升级?】
再三确定了不能继续节省生存点后,陈阳点击了‘确认’。
经典的升级白光笼罩住避难所,一两分钟的功夫,整个避难所就已经恢复如初,石墙上的裂缝消失不见,被酸雨腐蚀的迹象也尽数消失。
陈阳第一眼就感受出石屋表面的光泽发生了变化。
升级后的石屋明显在外层多出了一层透明的材料,就像是手机的玻璃保护膜一样,这层透明材料就是避难所的保护膜。
陈阳拿了个木头做的杯子呈了一点酸雨水往上面一泼,雨水打到外墙上没有一点腐蚀的迹象,直接顺着墙壁流了下去,连被打湿的痕迹都没有,不光是防腐,甚至直接有防水的功能。
他不是学化学的,不知道这种材料到底是什么,但估计肯定是高科技的东西,怕是还具有有隔热保温的作用,当然,这个就不至于拿个火把烤着试了。
至于他最关心的防震能力,肯定也有提升,只不过从外部上看不出来,估摸是石屋的内部结构发生了改变。
一般来说,抗震的等级分为三级:耐震、制震和免震。
耐震是最低等级,未经升级的避难所就是耐震的,两次大地震过后,石屋还没有倒塌,这已经达到了耐震等级。
而制震则是可以让建筑物在晃动的过程中,只会感受到震感而并不会对建筑物造成损害,陈阳估计,经过升级后的避难所就是制震等级。
至于免震,则就是跟字面意思一样,发生地震时待在免震的房屋之中,连震感都感觉不到。
150生存点不可能将避难所升级到免震等级,只要有制震等级,陈阳就觉得够了。
至于再对避难所的抗灾能力进行升级,生存点的消耗就一下飞跃到了1000点。
陈阳总结出了另一项规律,在升级功能之中,只要对目前的生活有必要提升的,生存点需求都不会超出太多他所能承担的范围。
例如量子水水质的再次提升,需要的生存点为5000,以目前他的生存点收入来看,攒个一周也能进行升级,但却不是必须的。
再比如牛角矛的继续升级,生存点的消耗也提升到了千单位以上,攒一攒能不能升级?能!但却还是没有必要。
牛角矛现在就已经有十足的威力了,要是再升级,这一矛下去,他估计自己连握都握不住。
以此类推,避难所抗灾能力再次升级需要1000生存点,不可否认,抗灾能力继续升级肯定有用,但他现在应该用不到。
有了这个信息,陈阳放下心的同时又有些隐隐担忧,按照这个逻辑来看,以后一定就会出现更加可怕的灾难,要不然根本用不上那么多的升级选项。
“哎,走一步看一步吧。”
正能量细胞重新占领了高地,陈阳觉得,或许等他认为1000生存点也微不足道的时候,现在认为的天灾人祸也都会变成小打小闹了。
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你抵御住了铁毛狼群和吸血蝙蝠群的进攻,生存点+100】
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根据昨日宿主的生活质量,额外获得生存点205点。】
生存点余额:
“破千了!”
陈阳只在心里欢呼雀跃了几秒就又重新板起了脸色,系统中有一条提示让他格外注意。
昨晚击杀怪物所获得的奖励评级,是白银级的。
不像之前猎杀失心毒牛,这次他击杀铁毛狼与吸血蝙蝠时靠的根本不是策略与计谋,完全是被动的反杀。
“就算不知道有怪物要来,但要是能提前做出陷阱进行防范,后续击杀怪物后的评级肯定还会上升。”
陈阳将思绪的关键点记录到电脑表格里。
系统把这样的行为称之为‘狩猎’,可陈阳感觉昨晚的他则更像是猎物,这样的情况下将其击杀都能获得奖励,就算是白银级别,他也满足了,但痛定思过的流程不能少。
除了生存点以外,系统还赠送了三张道具卡。
折升级优惠券,字面意思,升级物品所需的生存点可以打个折,当然只限500生存点以内的升级,最多能省下40生存点。
制作属性小幅度提升卡,可以在制作物品时进行使用,可以小幅度提高物品的属性,还有极小概率直接提升物品的品质。
要是放在昨天,陈阳肯定会毫不犹豫地先买了洗手间的升级图。
500生存点的折券,洗手间的升级图也刚好卖500点,这不是天造地设的组合吗?
而现在,陈阳决定先用生存点继续提升避难所的安全性能,至少要自己觉得没有问题以后再去想这些舒适度的问题。
走出房外,陈阳开始打量起劫后的情况。
到处都是酸雨与血液混合成的污水,铁毛狼与吸血蝙蝠的实体东倒西歪,不能说避难所周围一片狼藉吧,只能说是乱七糟。
地震,酸雨,再加上狼群与吸血蝙蝠的肆虐,不说避难所的周边,单是避难所本身就已经受到了极大的破坏,陈阳打开系统界面对其进行查看。
石质避难所】:
完整度:31%修复所需79生存点
陈阳有种劫后余生的感觉,31%的完整度,要是狼群的进攻再持续一会儿,避难所肯定就塌了。
陈阳先放着这堆烂摊子没管,而是准备先去收集一波基础材料,经过一晚上的鏖战,关键的金属材料基本都被消耗一空。今天两次的扫描机会都被用光了,陈阳害怕有怪物逃走后再折返归来,便放弃了外出探险的打算,直接在高尔夫球场的边缘废墟处开始采集。
围绕高尔夫球场的这片废墟属于新校区的一部分,基本都是刚刚完工的毛坯房,连装修都还没来得及,除了石头,钢筋,混凝土,其他的一无所有,这也是他之前为什么不在这边发掘的原因之一。
但现在情况特殊,有基础材料就够了,陈阳马上开始了挖掘。
新制作的牛角矛又快又利,哪怕不是专业形状的挖掘工具,用它来切割大块废墟也比合金铲效率更高,只一个上午的时间,陈阳便再次采集到了几十单位的基础材料。
材料到手,陈阳今日连烤肉的心情都没有,中午简单吃过几片大列巴后便折返回家。
首先要处理的就是千疮百孔的避难所。
79生存点的修复花费不算太高,三十多单位的石块放上去,无需生存点便可以对其进行修复。
修复的同时,陈阳也顺便勾选了避难所抗灾能力的升级,也就是避难所的升级方向一。
升级方向一:加固结构,加强抗灾能力,所需150生存点。
15单位的钢材放上去,150变100,再放入其他材料也都无动于衷,估计是需要些他这没有的高新材料。
是否确认对避难所升级方向一进行升级?】
再三确定了不能继续节省生存点后,陈阳点击了‘确认’。
经典的升级白光笼罩住避难所,一两分钟的功夫,整个避难所就已经恢复如初,石墙上的裂缝消失不见,被酸雨腐蚀的迹象也尽数消失。
陈阳第一眼就感受出石屋表面的光泽发生了变化。
升级后的石屋明显在外层多出了一层透明的材料,就像是手机的玻璃保护膜一样,这层透明材料就是避难所的保护膜。
陈阳拿了个木头做的杯子呈了一点酸雨水往上面一泼,雨水打到外墙上没有一点腐蚀的迹象,直接顺着墙壁流了下去,连被打湿的痕迹都没有,不光是防腐,甚至直接有防水的功能。
他不是学化学的,不知道这种材料到底是什么,但估计肯定是高科技的东西,怕是还具有有隔热保温的作用,当然,这个就不至于拿个火把烤着试了。
至于他最关心的防震能力,肯定也有提升,只不过从外部上看不出来,估摸是石屋的内部结构发生了改变。
一般来说,抗震的等级分为三级:耐震、制震和免震。
耐震是最低等级,未经升级的避难所就是耐震的,两次大地震过后,石屋还没有倒塌,这已经达到了耐震等级。
而制震则是可以让建筑物在晃动的过程中,只会感受到震感而并不会对建筑物造成损害,陈阳估计,经过升级后的避难所就是制震等级。
至于免震,则就是跟字面意思一样,发生地震时待在免震的房屋之中,连震感都感觉不到。
150生存点不可能将避难所升级到免震等级,只要有制震等级,陈阳就觉得够了。
至于再对避难所的抗灾能力进行升级,生存点的消耗就一下飞跃到了1000点。
陈阳总结出了另一项规律,在升级功能之中,只要对目前的生活有必要提升的,生存点需求都不会超出太多他所能承担的范围。
例如量子水水质的再次提升,需要的生存点为5000,以目前他的生存点收入来看,攒个一周也能进行升级,但却不是必须的。
再比如牛角矛的继续升级,生存点的消耗也提升到了千单位以上,攒一攒能不能升级?能!但却还是没有必要。
牛角矛现在就已经有十足的威力了,要是再升级,这一矛下去,他估计自己连握都握不住。
以此类推,避难所抗灾能力再次升级需要1000生存点,不可否认,抗灾能力继续升级肯定有用,但他现在应该用不到。
有了这个信息,陈阳放下心的同时又有些隐隐担忧,按照这个逻辑来看,以后一定就会出现更加可怕的灾难,要不然根本用不上那么多的升级选项。
“哎,走一步看一步吧。”
正能量细胞重新占领了高地,陈阳觉得,或许等他认为1000生存点也微不足道的时候,现在认为的天灾人祸也都会变成小打小闹了。
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