第一百五十五章 梦幻手机
拿到屏幕和电源供应模块生产资料的杜克非常兴奋,这俩个部件是手机中俩个非常重要的组成部分,至于CPU等系统部件,这些部分杜克是不报期望的,在比莱姆的世界中已经脱离了硅的范畴,完全采用生物技术制造,在当前地球科技水平下,基本没有生产可能性。
不过,很快杜克就有些高兴不起来了,比莱姆提供的光感应模块生产难度上确实没有多大问题,杜克研究查阅了几天的资料后,就大致弄明白这个东西的生产工艺现在的科技基础是完全可行的。
但是要建立一个按照比莱姆的生产工艺水准的工厂,投入的设备投资资金需求比较庞大,这个东西的生产制造标准,按照杜克的研究,不比intel这样制造CPU的要求低多少,没有十亿美元以上的投资,这个工厂根本别想建立起来。
而且就算这个东西可以生产出来,但是杜克在研究了性能参数后悲催地发现,这个东西如果在手机那么大的表面积下,能够产生的能量功率实在有些太小了。
在这样小的功率执行,单纯应付一下手机的待机倒是问题不大,但是支撑打电话暂时是完全没有可能的。因为比莱姆采用的基于生物技术CPU等部件的能量消耗比起现在的手机来说,差距是非常巨大的,这个电流应付生物电脑CPU没有问题。但是应付当前地球上基于硅的元器件来说实在太难了。
所以这个光感电源供应系统,对于杜克的构想中梦幻手机来说,只是一个鸡肋,充其量在其中能够起到一个补充的作用。
相对于光感电源来说,比莱姆给出的显示屏幕生产工艺就更加令人蛋碎了,首先,制造显示屏需要的复合材料工艺比起光感电源材料来说,更是有过之而无不及,要建立一个显示屏复合材料的生产工厂,需要的资金高达数十亿美元,按照杜克现在研究的结果保守估计,至少是30亿美元以上。
这是一种超高分子量复合材料,生产过程无比苛刻,在比莱姆的星空,这样的工厂都是建立在低重力、无尘的太空基地中,所以为了在地球上达到这个制造环境标准,需要大量高精尖智能环境控制设备。
按照这样的工厂投资成本,在低生产量下生产出来的屏幕成本价格相当高,如果按照产能的极限年产量一百万平方米屏幕材料来看,也就是相当于2亿部4寸屏面积,设备5年折旧完,则单单设备投资折旧摊销在每部4寸屏幕单品上的价格大约3美元,当然这是不算投资利息,如果再加上如材料、人工、水电等等其它方面的成本,这个4寸屏幕的总成本在40多美元以上。
因为要维持这个工厂的生产环境,使其达到适合生产的条件,这个工厂能耗极其恐怖,简单来说,比起一个炼钢或电解铝工厂的能耗不会少多少。
所以相对于苹果手机屏幕20多美元成本来说,这个屏幕仅仅是生产制造成本比它多了不少,加上设备折旧摊销超不多要高出一倍。
当然,一年要卖出俩亿部高端手机,这个计划说出去都没有人会傻到相信,因此投入巨资建设这样一个工厂,单单是为了手机屏幕显然是浪费产能的,但是如果不能够满负荷生产,那么折旧摊销将是非常高昂,假设只生产2千万部4寸屏的材料,每部4寸屏摊销成本将暴涨到30美元。
这个价格显然是不可接受的。考虑到手机屏幕消耗可能无法达到产能的极限,杜克仔细研究比莱姆提供的这种显示屏的特性,发现除了显示精度特别高,采用地球当前分辨率标准已经无法衡量外,立体效果强,使用能耗极低,不存在刷新时间,还具备相当高的柔性,容易切割,能够方便无缝拼接成为超大屏幕。
这个特性在专业用途上具备非常大优势,比起当前市场上的专业显示器来说,采用这种材料既可以可以方便地制造出一百英寸以内的显示器,又能够拼接成为任意尺寸的超大屏幕,比起当前的主流LED来说,效果完全不可同日而语。
这个发现让杜克非常振奋,全新梦幻手机看来暂时是搞不成了,比莱姆给的俩个东西对于现在的手机来说虽然都不错,有一定加成,但是难以取得压倒性的技术优势,只是这个屏幕如果应用在专业高端显示屏领域却大有可为。
想不到原本是为了得到一款手机的技术,结果却变成了进军显示器领域的敲门砖,这个也算是失之东隅收之桑榆。
只是,这个东西还不能一下子拿出来,杜克得筹划招收几名研究显示材料专家,然后慢慢启发诱导重新“研发”出这种新型显示材料。这个流程走下来,至少要好几个月去了,正好通过这段时间筹集相应的建厂资金。
硬件方面能够做出的改进既然不多,杜克就将眼光放到了软件方面,IOS这个东西是苹果的私家珍藏,杜克没有什么可以动手脚的地方。Andriod是一个开源的系统,杜克下载到源代码后,丢给克里去做优化。
最初克里保持原来的架构不变,优化掉现有系统中低效和冗余代码后,模拟测试整个系统性能提升了不下百分之三十。这个优化版本可以无缝接驳当前Andriod第三方开发的软件,对于一款成熟的软件平台来说,这个成绩相当惊人了。
但是杜克并不满足,这样的性能还不足以在当前手机操作系统中脱颖而出。要打破当前的手机生态链,杜克需要更强的系统。
既然在原有的架构上已经走入了死胡同,杜克决定打破原来的系统架构,除了保留同硬件相关的基本子系统外,杜克将系统架构进行重新改造,重构了应用框架,丢弃了对于的支持,直接采用纯C++将手机基本应用全部重新优化改写。
(不好意思,前面几章标题章节数都错了,大家将就看吧,编辑说能够不改就不要改了,现在修改以后上无线会出问题)
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不过,很快杜克就有些高兴不起来了,比莱姆提供的光感应模块生产难度上确实没有多大问题,杜克研究查阅了几天的资料后,就大致弄明白这个东西的生产工艺现在的科技基础是完全可行的。
但是要建立一个按照比莱姆的生产工艺水准的工厂,投入的设备投资资金需求比较庞大,这个东西的生产制造标准,按照杜克的研究,不比intel这样制造CPU的要求低多少,没有十亿美元以上的投资,这个工厂根本别想建立起来。
而且就算这个东西可以生产出来,但是杜克在研究了性能参数后悲催地发现,这个东西如果在手机那么大的表面积下,能够产生的能量功率实在有些太小了。
在这样小的功率执行,单纯应付一下手机的待机倒是问题不大,但是支撑打电话暂时是完全没有可能的。因为比莱姆采用的基于生物技术CPU等部件的能量消耗比起现在的手机来说,差距是非常巨大的,这个电流应付生物电脑CPU没有问题。但是应付当前地球上基于硅的元器件来说实在太难了。
所以这个光感电源供应系统,对于杜克的构想中梦幻手机来说,只是一个鸡肋,充其量在其中能够起到一个补充的作用。
相对于光感电源来说,比莱姆给出的显示屏幕生产工艺就更加令人蛋碎了,首先,制造显示屏需要的复合材料工艺比起光感电源材料来说,更是有过之而无不及,要建立一个显示屏复合材料的生产工厂,需要的资金高达数十亿美元,按照杜克现在研究的结果保守估计,至少是30亿美元以上。
这是一种超高分子量复合材料,生产过程无比苛刻,在比莱姆的星空,这样的工厂都是建立在低重力、无尘的太空基地中,所以为了在地球上达到这个制造环境标准,需要大量高精尖智能环境控制设备。
按照这样的工厂投资成本,在低生产量下生产出来的屏幕成本价格相当高,如果按照产能的极限年产量一百万平方米屏幕材料来看,也就是相当于2亿部4寸屏面积,设备5年折旧完,则单单设备投资折旧摊销在每部4寸屏幕单品上的价格大约3美元,当然这是不算投资利息,如果再加上如材料、人工、水电等等其它方面的成本,这个4寸屏幕的总成本在40多美元以上。
因为要维持这个工厂的生产环境,使其达到适合生产的条件,这个工厂能耗极其恐怖,简单来说,比起一个炼钢或电解铝工厂的能耗不会少多少。
所以相对于苹果手机屏幕20多美元成本来说,这个屏幕仅仅是生产制造成本比它多了不少,加上设备折旧摊销超不多要高出一倍。
当然,一年要卖出俩亿部高端手机,这个计划说出去都没有人会傻到相信,因此投入巨资建设这样一个工厂,单单是为了手机屏幕显然是浪费产能的,但是如果不能够满负荷生产,那么折旧摊销将是非常高昂,假设只生产2千万部4寸屏的材料,每部4寸屏摊销成本将暴涨到30美元。
这个价格显然是不可接受的。考虑到手机屏幕消耗可能无法达到产能的极限,杜克仔细研究比莱姆提供的这种显示屏的特性,发现除了显示精度特别高,采用地球当前分辨率标准已经无法衡量外,立体效果强,使用能耗极低,不存在刷新时间,还具备相当高的柔性,容易切割,能够方便无缝拼接成为超大屏幕。
这个特性在专业用途上具备非常大优势,比起当前市场上的专业显示器来说,采用这种材料既可以可以方便地制造出一百英寸以内的显示器,又能够拼接成为任意尺寸的超大屏幕,比起当前的主流LED来说,效果完全不可同日而语。
这个发现让杜克非常振奋,全新梦幻手机看来暂时是搞不成了,比莱姆给的俩个东西对于现在的手机来说虽然都不错,有一定加成,但是难以取得压倒性的技术优势,只是这个屏幕如果应用在专业高端显示屏领域却大有可为。
想不到原本是为了得到一款手机的技术,结果却变成了进军显示器领域的敲门砖,这个也算是失之东隅收之桑榆。
只是,这个东西还不能一下子拿出来,杜克得筹划招收几名研究显示材料专家,然后慢慢启发诱导重新“研发”出这种新型显示材料。这个流程走下来,至少要好几个月去了,正好通过这段时间筹集相应的建厂资金。
硬件方面能够做出的改进既然不多,杜克就将眼光放到了软件方面,IOS这个东西是苹果的私家珍藏,杜克没有什么可以动手脚的地方。Andriod是一个开源的系统,杜克下载到源代码后,丢给克里去做优化。
最初克里保持原来的架构不变,优化掉现有系统中低效和冗余代码后,模拟测试整个系统性能提升了不下百分之三十。这个优化版本可以无缝接驳当前Andriod第三方开发的软件,对于一款成熟的软件平台来说,这个成绩相当惊人了。
但是杜克并不满足,这样的性能还不足以在当前手机操作系统中脱颖而出。要打破当前的手机生态链,杜克需要更强的系统。
既然在原有的架构上已经走入了死胡同,杜克决定打破原来的系统架构,除了保留同硬件相关的基本子系统外,杜克将系统架构进行重新改造,重构了应用框架,丢弃了对于的支持,直接采用纯C++将手机基本应用全部重新优化改写。
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